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魔兽世界:在NAXX版的怀旧服装中,最难的是老板吗?

2021-01-14 20:08:23 来源:抚州热线

(Naxx)--纳萨马斯墓地--魔兽世界怀旧的最后版本--20世纪60年代--是本周的第七张CD。自第五张CD发行以来,naxx的强度实际上略有下降。过去,除了少数强大的高管团队外,他们能够在一天内(约5小时)实现充分的沟通,但现在大多数团队都能够实现全面沟通(大约7至8小时,分两天)。

尴尬的王建民估计,农历新年前后,大多数球队都应该能够达到5到6个小时的满足马力,几乎可以在一天内上场(每人3小时来举杠,谢谢你不敏感)。

那么,在前六张CD的naxx中,魔兽世界神灵,你认为哪一位是naxx最难的部分?今天,让我们一起来谈谈这个话题。

纳克斯最难的是哪个老板?

在开发荒地的过程中,我们一定遇到了很多困难的骨头,比如当第一张CD,我们被战神打的时候,帕奇维克的生活无法照顾自己,没有塞子--战神,绝对可以整天陪伴你(当然,现在2t不能刷牙);如果他们遇到团中成员的执行力很弱,他们甚至可能被电脑人的电极所左右。

从第三张CD开始,我们又发现了2dk和4dk的难度;在精通之后,有些玩家认为指导员是很难咬的骨头;比当团说冰龙是最难的,每次他们来到冰龙的时候,他们都有意识地选择不去战斗。

就我个人而言,这些老板、尴尬的国王认为这其实并不难。虽然在饥荒时期,每个人都可能不太了解这个机制,而且经常被摧毁。但由于几张CD通行证,再加上视频学习,这些机制型的老板基本上可以很容易地度过,只要MT和治疗不被搞砸。

以失落的国王为例。到上个星期,六张CD,战争之神还没有被杀死,直到他们得到插件和发明了2t和6萨曼水平的拉面播放;4dk已经摧毁它超过20次;冰龙在饥荒期间已经灭绝了15次。最有趣的是,当我们开始饥荒时,我们可以一蹴而就,但从第四张CD开始,我们改变了四种新的治疗方法来对抗。在新旧疗法交替的情况下,教练和4k成了绊脚石,杀死了4次和5次。这一切都取决于治疗和MT之间的合作,这是不可能的!

就个人而言,最难对付的老板,在整个naxx实际上是最终的老板--Kersugaard,据这位尴尬的国王说。

听完六张CD之后,如果你想问尴尬的国王哪个老板是最难对付的,我肯定会说这是最后一个老板--克苏加德。原因也很简单,其他老板也是那么几个技能和机制,熟练的可以躺下。但克不行,因为他有相对多的技能和触发技能,无法控制。因为它无法控制,这是最难的!

例如:进入p3后,团队不仅要尽最大努力赶路,而且要拯救生命,这会使整个场景变得非常混乱和难以控制。Kersugaard的随机技能轴将在准备就绪时一起释放技能CD。当您同时遇到心控和冰墓时,有时您会遇到群冰剑和心控制,甚至会遇到冰墓和冰剑。在您的情况发生这种变化时,不熟练的团队往往会在瞬间摧毁整个团。

从一开始,暴雪就会在以后的版本中继续使用这种随机的技能模式。可以说,Ke不愧于上世纪60年代,海关保护仿制naxx是最难的老板。因为它基本上可以被视为魔兽世界联盟老板的主要模板!

亲爱的魔兽世界之神,你认为哪一个是纳克斯最难的老板?让我们聊聊吧!

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